决赛题目就是一个占用率很高的服务进程,让我们分析解决,前几天都有事,最后一天 all in 写完的。

腾讯游戏安全大赛决赛题解

参赛人员信息

结束进程

常规思路就是找进程匹配名字直接杀,但是发现会再生,用火绒剑分析了一下,发现有两个进程,应该是相互守护关系。并且 exploror.exe 进程一直在产生新的 working service 进程。猜测应该是运行了程序之后对这个进程下了钩子,于是火绒剑扫描一下钩子:

上下图对比下图是没运行之前扫描的结果,可以发现对 ZwProtectVirtualMemory 下了钩子,和之前一样,先把这个钩子修复,然后再杀掉所有进程名为 WorkingService 的进程即可。

但是之后又发现一些很奇怪的事情,有时候可以完全杀掉,有时候杀不掉,究其原因,原来它对很多进程都进行了 hook 尝试,有次我打开了任务管理器没有考虑到就又复活了,因此选择遍历进程的这个模块,识别钩子并去掉。

去掉之后再循环寻找进程杀掉即可。

代码实现:

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#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
#define EXP L"explorer"
#define PROCESSNAME L"WorkingService"
DWORD old;
SIZE_T written;

void UNHOOK() {
DWORD ProcessId=0;
BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 },buf;
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32 = { sizeof(pe32) };
BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
while (ret)
{
if (TRUE) {
ProcessId=pe32.th32ProcessID;
HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
if (!ths) {
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
continue;
}
MODULEENTRY32 me;
me.dwSize = sizeof(me);
UINT64 addr = 0;
if (Module32First(ths, &me))
{
do
{
if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
{
break;
}
} while (Module32Next(ths, &me));
}

CloseHandle(ths);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
if (!hProcess||addr==0) {
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
continue;
}
ReadProcessMemory(hProcess, (void *)addr, &buf, 1, &written);
if (buf == 0xE9) {//识别到inline hook的标志
VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
printf("Process %d,hook addr:%p\n",ProcessId, addr);
printf("written:%d\n", written);
VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
}
CloseHandle(hProcess);
}
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
}
}

DWORD FindProcess() {
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32 = { sizeof(pe32) };
BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
while (ret)
{
if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
return pe32.th32ProcessID;
}
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
}
return 0;
}
int main() {
DWORD ProcessId = 0;
UNHOOK();
do {
ProcessId = FindProcess();
printf("pid:%p\n", ProcessId);
if (!ProcessId) {
break;
}
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
printf("hProcess:%p\n", hProcess);
if (!hProcess) {
break;
}
TerminateProcess(hProcess, 0);
} while (1);
printf("Terminate OK\n");
system("pause");
}

运行结果:

直接使用main1.cpp编译出来的代码运行即可结束。

但是有一定概率失败,不知道是什么问题,但是有时候可以完美运行,因此这里我使用了另一种方法:检测到被注入的进程,然后直接结束它们,之后马上杀掉服务进程。

实现起来也非常简单:

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#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
#define EXP L"explorer"
#define PROCESSNAME L"WorkingService"
#define DLLNAME L"WorkingServiceDll.dll"
DWORD old;
SIZE_T written;

void UNHOOK() {
DWORD ProcessId = 0;
BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 }, buf;
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32 = { sizeof(pe32) };
BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
while (ret)
{
if (TRUE) {
ProcessId = pe32.th32ProcessID;
HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
if (!ths) {
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
continue;
}
MODULEENTRY32 me;
me.dwSize = sizeof(me);
UINT64 addr = 0;
if (Module32First(ths, &me))
{
do
{
if (!memcmp(me.szModule,DLLNAME,sizeof(DLLNAME)))
{
printf("terminate pid=%d\n", ProcessId);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
TerminateProcess(hProcess, 0);
CloseHandle(hProcess);
}
} while (Module32Next(ths, &me));
}

CloseHandle(ths);


}
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
}
}

DWORD FindProcess() {
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32 = { sizeof(pe32) };
BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
while (ret)
{
if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
return pe32.th32ProcessID;
}
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
}
return 0;
}
int main() {
DWORD ProcessId = 0;
UNHOOK();
system("taskkill /f /im WorkingService.exe");
printf("Terminate OK\n");
system("pause");
}

此方式编译main1-2.cpp文件的代码运行即可。

降低CPU占用

通过火绒剑分析行为,发现一秒内就会有大量的创建文件请求。

因此想到使用 CE 去查找到 contest 字符串,找到创建文件的指令,hook出来每次创建文件之后sleep即可。

但是由于pid一直变化,因此尝试先卸载钩子,保证pid不变化,使用 CE 调试,找到内存访问的指令。

注入的时候同样发现进程存在钩子,因此也先在注入器当中手动把钩子去掉。

找到读 contest 内存的代码段,把代码段拷贝到一个自己分配的内存上面,赋予可执行权限,不过在指令中间可以加入一个 sleep函数,让它得以休息。不过这里遇到一个问题,就是32位偏移貌似跳转不了,因此使用

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mov rax,0x0000000000000000
call rax

的方式去调用休眠函数,这里的八字节整数直接填sleep函数的虚拟地址即可。

注入器代码:

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#include<windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<TlHelp32.h>
DWORD old;
SIZE_T written;

void InjectModule(DWORD ProcessId, const char* szPath)
{
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
printf("进程句柄:%p\n", hProcess);
LPVOID lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x100, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
SIZE_T dwWriteLength = 0;
WriteProcessMemory(hProcess, lpAddress, szPath, strlen(szPath), &dwWriteLength);
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpAddress, NULL, NULL);
WaitForSingleObject(hThread, -1);
VirtualFreeEx(hProcess, lpAddress, 0, MEM_RELEASE);
CloseHandle(hProcess);
CloseHandle(hThread);
}
void UNHOOK(DWORD ProcessId) {
BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 };
HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
MODULEENTRY32 me;
me.dwSize = sizeof(me);
UINT64 addr = 0;
if (Module32First(ths, &me))
{
do
{
if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
{
printf("addr:%p\n", addr);
break;
}

} while (Module32Next(ths, &me));
}
CloseHandle(ths);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
printf("written:%d\n", written);
VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
CloseHandle(hProcess);
}
void FindProcess() {
HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32 = { sizeof(pe32) };
BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
while (ret)
{
if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, L"WorkingService", 14)) {
printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
DWORD PID = pe32.th32ProcessID;
printf("尝试去除钩子...\n");
UNHOOK(PID);//去除钩子
printf("开始注入进程...\n");
InjectModule(PID, "T-Contest-final-2-dll.dll");
printf("注入完毕\n");
system("pause");
}
ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
}
}
int main() {

FindProcess();


}

DLL代码:

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// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
DWORD oldprot;
BYTE code[] = {
0x8B,0x0A, //+0 mov ecx,[rdx]
0x44,0x0F,0xB7,0x42,0x04, //+2 movzx r8d,word ptr [rdx+04]
0x44,0x0F,0xB6,0x4A,0x06, //+7 movzx r9d,byte ptr [rdx+06]
0x89,0x08, //+C mov [rax],ecx
0x66,0x44,0x89,0x40,0x04, //+E mov [rax+04],r8w
0x44,0x88,0x48,0x06, //+13 mov [rax+06],r9b
0x48,0xB8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, //+17 call sleep
0xFF,0xD0, //+22 call rax
0xC3 //+24 ret
};
void SSLEEP() {
Sleep(500);
}
void HOOK() {
UINT64 offset = 0x7C70,Base=(UINT64)GetModuleHandle(nullptr),offset2=0x19,InsLen=5;
BYTE INS[] = {0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
UINT64 PAGEADDR=(UINT64)VirtualAlloc((LPVOID)0x7FF6F8D90000, 0x200, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);

printf("%p\n", PAGEADDR);
*(DWORD*)(INS + 1) = PAGEADDR - (Base + offset) - 5;

*(UINT64*)(code + offset2) = (UINT64)SSLEEP;

memcpy((void*)PAGEADDR, code, sizeof(code));

VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
memcpy((void*)(Base + offset), INS, InsLen);//替换对应的指令
VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, oldprot, &oldprot);

}

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
AllocConsole();
freopen("CONOUT$", "w", stdout);

HOOK();
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}

内存利用率下降了很多。

使用main2.cpp和injector.cpp编译出exe文件,先执行main2取消被钩住的进程,再使用injector注入dllmain.cpp编译出的动态链接库,达到效果。

同样做的时候发现了不稳定的因素,有时候可以使用,有时候不能使用,因此采取第二种方式来解决。

同样要先把所有钩子卸掉,最好的办法还是重启那些已经被钩住的程序。

这部分程序与之前 main1-2.cpp 中的区别仅仅是少了 system("taskkill /f /im WorkingService.exe"); 而已。

然后把上面的dll注入到两个进程中去,这一段代码没有变化。

通过火绒剑的事件分析可以发现,文件创建的频率明显下降很多(因为每次强制休息了500MS):

并且没有影响进程功能,CPU占用率也大大降低了。

实现相同功能

首先就要分析它写入了哪四个文件了,从火绒剑的分析来看,应该是有四个线程在不同的写,因为很容易注意到,四个文件几乎是同时打开的。

对进程进行内存dump,拖入ida分析,发现一串base64的表,于是在CE中找到主要编码的函数。

通过参数分析找到了内存的位置,通过仔细观察,发现和初赛的flag:catchmeifyoucan 十分相似。

经过分析,发现它们存在互补关系

通过某次虚拟机炸了之后,意外得到了两份落地的文件

经过base64解码发现,其中一个是 catchmeifyoucan + id,一个是不可见的字符,而且刚好等于上面不可见字符的补集。

本来并没有什么头绪,但是发现了一个细节,在火绒剑当中

可以发现 contestxxxx.txt 的 xxxx 就是线程的 id,

大概分析了一下,应该是有两串content,根据线程id,选择到底是 ASCII 字符还是非ASCII 字符,然后base64后+TID。

经过多次测试之后发现,只会出现两种:两种互补,就像这样子:

根据逻辑分析,是计算TID的总和,然后根据位数,选择这一位到底是选择 ASCII 还是非ASCII字符。

根据之前进程的行为写出了以下的程序,这里需要CREATE_ALWAYS和FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE两个标志位,以便于达到和之前进程一样的行为。

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#include <stdio.h>
#include <windows.h>
char flag1[] = "catchmeifyoucan";
char flag2[] = "\x15\x17\x02\x15\x1e\x1b\x13\x1f\x10\x0f\x19\x03\x15\x17\x18";
DWORD written;
const char* BASE64_CHARS = "ABCDEFGHIJKLMNOPwxyz0123456789+/ghijklmnopqrstuvQRSTUVWXYZabcdef";
DWORD all = 0;
void base64_encode(const char* input, char* output) {
int i, j;
unsigned char buf[3];
int num_bits = 0, bits;
size_t len = strlen(input);

for (i = 0, j = 0; i < len; i++) {
buf[num_bits++] = input[i];
if (num_bits == 3) {
bits = (buf[0] << 16) | (buf[1] << 8) | buf[2];
output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 18) & 0x3F];
output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
output[j++] = BASE64_CHARS[bits & 0x3F];
num_bits = 0;
}
}

if (num_bits > 0) {
bits = (buf[0] << 16) | ((num_bits == 2) ? (buf[1] << 8) : 0);
output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 18) & 0x3F];
output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
output[j++] = (num_bits == 1) ? '=' : BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
output[j++] = '=';
}

output[j] = '\0';
}
void process(LPVOID f) {
DWORD TID = GetCurrentThreadId();
HANDLE hFile = NULL;
char filename[20];
char content[50];
char c[50];
char tmp[50];
sprintf(filename, "contest%d.txt", TID);
while (!all);
DWORD x = all;
printf("%d\n", *(int*)f);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
if ((*(int*)f % 2)^(x&1)) {
c[i] = flag1[i];
}
else {
c[i] = flag2[i];
}
x >>= 1;
}
c[15] = 0;
base64_encode(c, tmp);
sprintf(content, "%s%d", tmp, TID);
//printf(content);
do {
hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
if (hFile != (HANDLE) - 1)WriteFile(hFile, content, strlen(content), &written, 0);
Sleep(1000);
} while (1);

CloseHandle(hFile);
}
int main()
{
HANDLE hThread[4];
DWORD ans=0;
int k[] = { 0,1,2,3 };
for (int i = 0; i < 4; i++) {
DWORD dwThreadId;
hThread[i] = CreateThread(
NULL, // lpThreadAttributes 参数,一般传递 NULL
0, // dwStackSize 参数,线程堆栈大小,一般为 0
(LPTHREAD_START_ROUTINE)process, // lpStartAddress 参数,线程函数
&k[i], // lpParameter 参数,线程函数的参数,这里不需要传递参数
0, // dwCreationFlags 参数,线程的创建标志,一般为 0
&dwThreadId // lpThreadId 参数,线程 ID 的输出参数
);
ans += dwThreadId;
}
all = ans&0xffff;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
WaitForSingleObject(hThread[i], -1);
}
return 0;
}

在附件中,编译 main3.cpp,运行可以直接达到效果,并且拥有很低的CPU占用率。